Седня на форуме гильдии где состоит мой друид одну "божественную козу" пробило на вдохновение, хочу выложить сюда это:
Поймал вдохновение за хвост, которое где-то внутри мелькнуло при поднятии очередной темы из области "что же лучше и важнее?". Вернее, даже не от самой тематики, ибо таких дискуссий встречал достаточно и они скучны и прогнозируемы, а от забавной мысли, которая меня вслед за этим посетила. Но об этом чуть ниже, а пока немного общего флуда.
На самом деле (вернее, я пришёл именно к таким представлениям на основании 4 лет игры, ибо как оно там на самом деле - не знает никто) онлайн-игры намного глубже, чем игры и несут в себе не только математику, но и огромнейший пласт социологии, философии, биологии и прочих логий, которые всегда появляются там, где задействованы люди. Мне порою плакать хочется, что по образованию я не являюсь каким-нибудь психологом или социологом. На благодатной почве ММО-игр и ВоВ в частности можно написать огромное количество действительно интереснейших научных работ. Только пока эта тема естественным образом находится под "табу", ибо она "несерьезна" в представлениях строгих дядек в очках. Впрочем, кто знает, может быть и пишутся какие-то работы, особо не интересовался. Пару раз только гуглил минут по пять - десять и всё.
Так вот.
И совершенно естественным для человека образом первое, что начинает изучаться, ковыряться и рассматриваться - это те вещи, которые можно пощупать, посчитать и взвесить. А именно - математика. И продолжают возникать многочисленные гайды по эффективным поинтами, кап-значениям, вероятностым вилкам и прочим расчетам. Вспоминается отрывок из локовского форума на Элитах, где в одном из постов приведены какие-то формулы на несколько строк, включающие в себя чуть ли не интегралы.
Нет, я не хочу сказать, что математика игры не нужна. Она полезна и необходима. Правда, лишь немногие понимают границы ее применения. Одними из первых были те, кто придумал про "сферического коня в вакууме", как устойчивый мем, подчеркивающий абсурдность голого теоретизирования.
Но забавная мысль не в этом, ибо вопрос "теория vs практика" стар, как мир. Также, как о преобладании человеческого фактора. Наверное, еще с той самой обезьяны, которая учила других, как надо правильно собирать бананы, вместо того, чтобы делать это самой. Ну их к черту, иначе я сейчас забреду в жуткую диалектику. И так понятно, что всего должно быть в меру и без излишеств.
Интересен совсем другой аспект - в подходах к разным ролям игры, коих, как известно три.
Танков я касаться не хочу - это вообще отдельная категория. А вот дамагеры и хилеры - это интереснейшая картина. Я бы даже сказал - архиинтереснейшая.
Ну, банальный диаметризм - мол, дамагеры убивают, хилеры лечат, - это очевидно. Опустим и коснемся другого. Дамагеры оценивают свою эффективность в количестве дамага. Очевидно - чем больше, тем лучше. Тоже прописная истина.
Как оценивают свою эффективность хилеры? Да никак. Вернее, начинающие (или плохие) хилеры смотрят на рекаунт, но люди, которые хотя бы пол-года поиграли хилером в рейдах, прекрасно знают, что хил рекаунтом не меряется. Впрочем, грешу против истины - ничто человеческое никому не чуждо. Опытные хилеры тоже туда поглядывают. Вроде и не важно, но всё-равно приятно, когда видишь себя на первом месте.
Отсюда следует чуть менее очевидная вещь, которая реже звучит на форумах - если нет четких цифр, которыми можно измерить эффективность, то есть ли смысл в попытке вообще использовать математику для хилера? "Гармонию алгеброй поверить?".
Так вот, опять возвращаясь к нашим козам. Или баранам, не важно.
Все вышеизложенное тоже не заслуживает отдельной писанины. Это не божественное откровение и все мало-мальски грамотные хилеры (а я себя скромно отношу к таковым) все это и так знают. А те, кто не знает и пытается все посчитать, как тот козленок, умевший считать до десяти, - это либо не хилеры, либо хилеры, не достигшие трубуемой степени просветления.
Любопытно осознание того, что дамаг абсолютен по своей природе. Он измерим и считаем.
А хил - относителен. Относительно танка, рейда, энкаунтера. Не многие задумывались над тем, что суммарный хпс успешного боя не зависит от хилеров. Он зависит от энкаунтера и входящего по рейду дамага. И все. Все излишки уходят в оверхил. На поверхности лишь соотношение того, кто из хилеров какой процент хпс-а забрал на себя. Т.е., уходя в дебри аналогий, можно говорить о том, что хилеры в какой-то мере просто компенсируют и отражают действительность, которая меняется вне их воли. А вот дамагеры - они меняют ее под себя, с каждой секундой продвигаясь вперед. Можно, конечно оспорить и сказать, что их дамаг тоже определяется внешним фактором - а именно хелс поинтами босса. Но время-то? Время файта-то они сокращают в абсолютных величинах.
А кто у нас отражает действительность, а кто ее изменяет?
Верно. Хрестоматийные "физики и лирики". Вернее, наоборот - "лирики и физики".
Поэтому хил - это лирика ВоВа. Его искусство. Его вдохновение и эстетика. И звучит он стихами, песнями, эмоциями, чувствами и интуицией. А не голыми цифрами.
Это нельзя рассчитать. Так же, как нельзя математически рассчитать "Войну и мир" Толстого или "Девятый вал" Айвазовского.
Но чтобы это понять, нужно быть хилером.
Как когда-то сказал один человек: "Хилер - это не спек. Это состояние души".
Автор Тейри