1.0.04.3
По некоторым классам прошлись, поправили квест скрижали и еще много всяких изменений.
Обновление.
Сообщений 1 страница 12 из 12
Поделиться12009-11-10 19:49:55
Поделиться22009-11-10 20:13:11
Бес, кстати мистика чуть понизили - потрясение теперь стресс не сбрасывает на моба и варлоков - петы в режиме агрессии теперь не сразу агрятся на появляющихся мобов.
Понравилось в ремеслах - добавили описание, для чего именно тот или иной ингр используется.
Поделиться32009-11-10 20:38:01
ЫЫЫ для пушистиков сделали анимацию усталость - сама появляется, упал под стол )))))))
Поделиться42009-11-10 21:04:57
очень уморительно-жалостливая и вместе с тем реалистичная визуализация усталости
Поделиться52009-11-11 05:01:03
потрясение теперь стресс не сбрасывает на моба и варлоков - петы в режиме агрессии теперь не сразу агрятся
Офигеть. 2 моих чара и обоим плюшки убили((
Поделиться62009-11-11 08:06:57
Бес не настолько же их убили, чего ты трагедию делаешь ... я вот вобще не жужжу каково играть хилером с нулевым дамагом ... и сталкера моего порезали, и знаешь, я не нашла в этом повода для вселенской скорби
Поделиться72009-11-11 09:41:18
Это ты плохо искала, наверное. А Бес - хорошо:)
Поделиться82009-11-11 11:05:46
На данный момент мистиков как класс убили. Причем, конкретно. Пока не сделают что- то, нет смысла себе нервы портить, а уж тем более соваться в пвп зону.
С некром это фигня, ничего не значащая. Я уж думал, что скелет не сразу будет атаковать моба, который на меня напал. А так- не страшно.
Поделиться92009-11-11 14:16:24
Бес с такой позицией можно закрывать лавочку хилеров потому что они беззубые и кроме как хилить ввобще нихрена делать не могут ... не бывает такого чтобы класс стал вообще никаким... НЕ ВЕРЮ (С)
может ты плохо искал повые стили игры ?
Поделиться102009-11-11 15:13:49
Бес, из ухудшений для мистика я две вещи заметил.
1 - стресс теперь потрясением нельзя сбросить. Кстати изза этого вообще не вижу теперь смысла в этом заклинании.
2 - мм... не помню как называется обездвиживатель цели, теперь при любом уроне по цели, снимаются все его эффекты. Вот это наверно неудобно, но если надо убегать - то кинул его и вали от цели, не бей ее.
А что еще неудобнее стало?
Из улучшений:
1. Вроде перестали при убийстве мобов не засчитывать экспу/лут/квесты
2. Стала работать толи веха, толи еще что - при 50% жизни моба срабатывает астральный эффект.
Отредактировано Ник странник (2009-11-11 15:23:30)
Поделиться112009-11-12 05:39:45
Ник, я уже расписывал Алене, насколько все убили. Но она что- то не прониклась (хотя это и понятно- мистика- то у нее нет).
Люди пишут на форуме, что через 20 сек. боя в пвп они просто увешаны десятками стаков стресса. Вспомни, чтобы выжить в пвп мистик должен яростно спамить на себя щит, который опять же вешает стресс, который в бою теперь не скинуть. Какой после этого дамаг?
Основная тактика всех ренжед классов основана на кайте. Маг- чередование огня и льда для замедления. Лучник- замедлялка+ шарики. Некр имеет крепкого пета, которого может хилить. А у мистика это был ошеломляющий импульс (ОИ) и по нему уже урон, пока стеки ОИ потихоньку от урона спадали. Сейчас весь ОИ слетает с первого удара.
Ален, проблема на данный момент не столько в мобах, сколько в том, что через день надо идти в пвп зону, где и так не просто маленьким чаром. А в том виде мистика как сейчас вообще не стоит- нервы дороже. Опять же некр- то есть, буду пока им бегать.
Поделиться122009-11-13 12:14:33
Прошло очередное обновление.
Мобы стали слабее пинаться - это плюс
Но по моему скелет стал хуже агро держать, если так, то это минус ))