Сегодня был опробован новый класс. Ниже - впечатления и личное мнение, которое ни в коем разе не претендует на статус нерушимой истины. Естественно, гайды перед созданием чара не читались, все пробуем-с на собственной шкуре, без подсказок.
По сути варден оказался адской помесью охотника, танка и воителя, причем от последнего он взял, на мой взгляд, меньше всего.
От ханта же: стрелковое оружие, и ряд умений с ним связанных, умение пользоваться маслами и кучу портовалок в разные места. Это из того, что первым бросается в глаза.
От танка: несколько гамбитов на агроконтроль, шипы на щиты.
От воителя взята ближняя дамага, но, по моим ощущениям, в этом плане он сильно воителю уступает.
Кстати о гамбитах. Система боя у защитника хитрая и замороченная, но безумно интересная. Класс явно сделан для людей, успевающих просчитать вперед несколько вариантов развития боя, быстро выбрать приемлимую и осуществить ее (и все это не про меня, мдаа).
Гамбит, основа боевой системы вардена, представляет из себя скил, который можно провести после выполнения первичных элементов атаки. В зависимости от того, какой удар - копья, кулака или щита - проведен первым, к такому типу и относится сам гамбит. Про сложные гамбиты не скажу, тут надо играть и учить матчасть, а что до простых, двоичных, то: кулаки, по моим впечатлениям, заточены на агро, копья - на дамаг, щиты - на защиту себя любимого.
Гамбитов существует огромное количество. Некоторые дают дамаг и/или дамаг по времени, некоторые, дебаф брони оппонента, некоторые хил, некоторое - повышение своих показателей, некоторые - повышение агро.
Гамбиты имеют несколько уровней сложности: двоичные, троичные, четырехчастные, далее везде =)
Класс сложный, класс интересный. Что до полезности в пати, тут, имхо, все несколько печально. При наличии пряморуких хантов, танков и воителей нужда даже в супер-пупер-пряморуком вардение весьма... эфемерна, чтоли. Гораздо полезней в пати будет второй новый класс - рункипер (имхо).
*можете уже целиться тапками в голову. а Нау уже может готовить живительный вразумляющий удар прямо в мозг*
Жду конкретных советов по:
Деяниям (Решимость, храбрость - это понятно. Еще что первоочередное)
Классовым деяниям (тут есть 3 пути, по гамбитам, соответственно. так что тут есть над чем капитально подумать)
Стратегии и тактике соло-игры и игры в пати.
Жду дополнений, вразумлений и впечатлений других варденовладельцев.
Если что - ник в игре Эринрандир. Эльфик-варден, пока 12 уровень. Профу взяла оружейника, буду ли сильно заморачиваться с её прокачкой - время покажет.