Ресет после Мории понедельник в 06-00 утра мск.
Стремиться иметь жизни для похода, за счет статов своей одежды/умений, не менее 3000.
Обычные требования:
Походы в сложные инсты.
На руду нужно жмет назначенный РЛ человек, остальные пассуют.
Особенности мобов и Боссов.
Паки мобов:
Троль с укротителем. Все стоят кучно, мобов не разводят. Первым убивается укротитель, потом троль. Особенность в том, что троль при живом укротителе наносит удар с уроном деленным на количество стоящих рядом игроков. Соответственно если ктото будет стоять отдельно - то получит весь максимальный урон. Менестреллям тут надо хилить особо хитро - Индиго напишет как именно.
Паки с горцами. В том паке, где есть горец-раб - он должен до конца боя быть под контроллем, в бессознательном состоянии. Ибо он хилит. В остальных случаях под контроль берется элитник.
Паки с саламандрами. Надзиратель постоянно призывает саламандр, поэтому его в слип, вначале вынести ящериц, бегающих с ним, затем убивать его. В случае появления новых ящериц - второй страж или воитель хватает ящерицу.
Паки на лаве. Вулканы появляются при захождении в их область. Стараться передвигаться очень аккуратно, по крайней правой стороне, чтобы не более двух вулканов было одновременно. Вулканы появляются примерно с 5секундной задержкой после прохождения их зоны, также вызывают белые шары. Аое не делать, потому что нанесенный по шарам урон вернется к вам самим. Вулканам можно прерывать каст вызова шариков. Убивать вулкан, убивать шарики, двигаться дальше. Постоянно будут прибегать волны мобов, поэтому вплоть до Босса сражение нонстоп.
Аое делайте тут, только если вы действительно являетесь крутыми перцами и жизнь рейду не испортите. Потому как не умея остаточно хорошо играть своим чаром - можете своим аое вывести случайно из под контроля мобов, либо сагрить посторонний пак.
Боссы:
Боргз. Падает ингр на сапоги. Юзать дар на 15 минут, быть готовыми обновить.
Водится (кайтится) по кругу через мост охотником. Охотник должен быть первым в агролисте.
Периодически срывается рендомно в рейд:
- первый вариант, тот на кого он сорвался засыпает и босс стукнув его по макушке, чтобы не спал, возвращается обратно к кайтеру;
- второй вариант, босс начинает громко возмущаться и бить палицей в землю - аоешит. Весь рейд должен разбежаться от него в стороны, чтобы не попасть под аое.
Примерно на 95к, 73к и 43к жизни босса прибегают волны мобов.
Первая и вторая волны с левой стороны, третья волна с правой стороны.
Из вредных мобов в первой волне троль с укротителем, во второй волне горец-раб, в третьей волне надсмотрщик и горец раб.
Первая волна. Разбирается как тролеукротительный пак.
Вторая волна. Горец-раб, до конца уничтожения волны берется под контроль.
Третья волна. Под контроль берется надсмотрщик. Потому что он вешает на мобов баф, дающий + 1000 к урону.
На время боя вход к боссу закрывается решеткой.
Брат Боргза. Падает ингр на сапоги. Юзать дар на 15 минут.
Держит танк.
Босс периодически срывается в рейд на второго в агро листе, потом возвращается обратно к танку.
Суть волн и их разбора одинакова.
Первая и третья волны справа, вторая волна спереди от босса прибегает.